Релизы
PSP
RPG
Для Linux
Детские
Логические
Simulators
Дополнения
Flash игры
Action
Рейтинги
Шутеры
Отзывы
Выставки
Стратегии
Квесты
Презентации
Анонсы
Прочие
Разработчики
НОВЫЙ ГОД
BTL
СВАДЬБА
АРТИСТЫ
ДЕЛОВЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ
ДЕСТКИЕ ПРАЗДНИКИ
ЧЕЛОВЕК-ОТКРЫТКА
«РОЗЫГРЫШ»
ЗВУК/СВЕТ/ДИ-ДЖЕИ
ФОТО/ВИДЕО
ЦЕНЫ
ФОРУМ

Выбираем победителя














Городской конкурс ШОУ-БАЛЕТ ГОДА. 2009

Качественное танцевальное зрелище ожидается в «тридцатке» 5 мая. Именно в этот день сцена любимого йошкаролинцами ДК превратится в импровизированный ринг борьбы за титул «Шоу-балет года». Интерес к данному проекту множится с каждым днем, что неудивительно, ведь подобное мероприятие в марийской столице проводится впервые. Идея была предложена руководителями агентства праздничных событий «ОКО», и поддержана администрацией города Йошкар-Олы. Участники конкурса – 12 коллективов, 7 из которых представят на суд жюри исключительно эстрадные номера, 5 – эстраду этническую, то есть стилизованные поданные в современном ключе национальные танцы. Да, организаторы особенно тщательно отбирали коллективы, работающие с этнической стилизацией. Почему? Да просто потому, что танцоров, работающих в названном направлении, в городе оказалось совсем немного. Зрителям же предстоит увидеть не только профессиональные танцевальные композиции.

BioWare и Pandemic

На днях две отличные компании BioWare Corporation и Pandemic Studios создали всеобщее творчество, в которое было вложено 300 миллионов долларов. Два ведущих и независимых девелопера объединились, чтобы порождать на свет прекраснейшие игры. «BioWare и Pandemic – действительно великие мировые разработчики. Мы очень горды, что были выбраны ими, чтобы быть их партнерами и работать с ними в росте их видов коммерческой деятельности» – сказал Джон Риккитилло, директор Pandemic Studios и главный администратор новой холдинговой компании, BioWare/Pandemic Studios. «Наши самые ценные активы – люди, которые заставляют это все случиться. Наши творческие и эксплуатационные штаты столь же жизненны для нашего успеха как директора, и звезды к фильму-боевику, и мы даем им признание депозитария спорного имущества, которое они заслуживают» – сказал Джош Ресник, президент Pandemic Studios. «Большие видеоигры не катятся от линии собрания. Они – художественная форма, так любовно обработанная как фильм, музыка или роман» – сказал Грэг Зешук, объединенный главный администратор BioWare. «BioWare и Pandemic будет использовать новый союз как клавиатуру запуска для того, чтобы менять творческие идеи, технологии лезвия и высший талант при сохранении нашихотличительных культур» – сказал Рей Музика. «В бизнесе, где разработчики часто должны распродавать, чтобы выжить, это дело становиться освежающе новым: товарищество равняется». Напомним, студия BioWare успела выпустить такие шедевры как: Baldur’s Gate (+ сиквел, + add-ons), Newerwinter Nights, Star Wars: Knight of the Old Republic. Ну а компания Pandemic Studious удивила мир следующими играми: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans и др. Надеемся, что этот суперсоюз действительно повлияет на выпуск концептуальных и оригинальных проектов.