|
Городской конкурс ШОУ-БАЛЕТ ГОДА. 2009
Качественное танцевальное зрелище ожидается в «тридцатке» 5 мая. Именно в этот день сцена любимого йошкаролинцами ДК превратится в импровизированный ринг борьбы за титул «Шоу-балет года». Интерес к данному проекту множится с каждым днем, что неудивительно, ведь подобное мероприятие в марийской столице проводится впервые. Идея была предложена руководителями агентства праздничных событий «ОКО», и поддержана администрацией города Йошкар-Олы. Участники конкурса – 12 коллективов, 7 из которых представят на суд жюри исключительно эстрадные номера, 5 – эстраду этническую, то есть стилизованные поданные в современном ключе национальные танцы. Да, организаторы особенно тщательно отбирали коллективы, работающие с этнической стилизацией. Почему? Да просто потому, что танцоров, работающих в названном направлении, в городе оказалось совсем немного. Зрителям же предстоит увидеть не только профессиональные танцевальные композиции.
BioWare и Pandemic
На днях две отличные компании BioWare Corporation и Pandemic Studios создали всеобщее творчество, в которое было вложено 300 миллионов долларов. Два ведущих и независимых девелопера объединились, чтобы порождать на свет прекраснейшие игры. «BioWare и Pandemic – действительно великие мировые разработчики. Мы очень горды, что были выбраны ими, чтобы быть их партнерами и работать с ними в росте их видов коммерческой деятельности» – сказал Джон Риккитилло, директор Pandemic Studios и главный администратор новой холдинговой компании, BioWare/Pandemic Studios. «Наши самые ценные активы – люди, которые заставляют это все случиться. Наши творческие и эксплуатационные штаты столь же жизненны для нашего успеха как директора, и звезды к фильму-боевику, и мы даем им признание депозитария спорного имущества, которое они заслуживают» – сказал Джош Ресник, президент Pandemic Studios. «Большие видеоигры не катятся от линии собрания. Они – художественная форма, так любовно обработанная как фильм, музыка или роман» – сказал Грэг Зешук, объединенный главный администратор BioWare. «BioWare и Pandemic будет использовать новый союз как клавиатуру запуска для того, чтобы менять творческие идеи, технологии лезвия и высший талант при сохранении нашихотличительных культур» – сказал Рей Музика. «В бизнесе, где разработчики часто должны распродавать, чтобы выжить, это дело становиться освежающе новым: товарищество равняется». Напомним, студия BioWare успела выпустить такие шедевры как: Baldur’s Gate (+ сиквел, + add-ons), Newerwinter Nights, Star Wars: Knight of the Old Republic. Ну а компания Pandemic Studious удивила мир следующими играми: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans и др. Надеемся, что этот суперсоюз действительно повлияет на выпуск концептуальных и оригинальных проектов.
|